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Xbox掌門(mén)斯賓塞:微軟30%游戲收入流向?qū)κ郑瑓s是我們的策略

   發(fā)布時(shí)間:2025-02-17 15:25 作者:江紫萱

Xbox首席執(zhí)行官菲爾·斯賓塞近期在一檔名為“XboxEra”的播客節(jié)目中,透露了一項(xiàng)關(guān)于Xbox游戲銷(xiāo)售策略的敏感信息。他坦誠(chéng)地表示,盡管Xbox平臺(tái)只能從游戲銷(xiāo)售額中收回70%,而剩余的30%則流向了競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的平臺(tái),但這70%的收入對(duì)于Xbox構(gòu)建強(qiáng)大的游戲產(chǎn)品線(xiàn)至關(guān)重要。

斯賓塞進(jìn)一步闡釋了他的觀點(diǎn):“我們不再執(zhí)著于將所有游戲都獨(dú)占于Xbox平臺(tái)。畢竟,這些游戲的開(kāi)發(fā)投入巨大。我們的目標(biāo)是讓盡可能多的玩家體驗(yàn)到這些游戲。確實(shí),在其他平臺(tái)上獲得的70%銷(xiāo)售額,對(duì)我們打造優(yōu)質(zhì)游戲組合起到了積極作用,正如我們?cè)贒eveloper Direct活動(dòng)中所展示的那樣。”他期望這一策略能在今年余下的時(shí)間里繼續(xù)發(fā)揮作用。

然而,斯賓塞也表現(xiàn)出了務(wù)實(shí)的一面,他承認(rèn)這一立場(chǎng)可能會(huì)根據(jù)具體情況而調(diào)整。畢竟,他內(nèi)心深處還是希望Xbox能從每款游戲的銷(xiāo)售中獲得全額利潤(rùn)。但這并不意味著Xbox將放棄其硬件業(yè)務(wù)。

盡管面臨著利潤(rùn)分成的挑戰(zhàn),但Xbox似乎并未打算改變其開(kāi)放性的游戲銷(xiāo)售策略。斯賓塞的言論不僅展示了Xbox對(duì)于游戲普及化的重視,也反映了其在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中的靈活性和戰(zhàn)略眼光。

 
 
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