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Xbox新策略:不再強(qiáng)拉玩家,跨平臺游戲體驗(yàn)成重點(diǎn)

   發(fā)布時(shí)間:2025-02-17 15:22 作者:沈如風(fēng)

Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞近期在采訪中分享了對跨平臺游戲策略的新見解。他透露,Xbox未來的方向不再是單一地吸引玩家至自家平臺,而是致力于讓Xbox游戲能夠跨越不同系統(tǒng),觸及更廣泛的玩家群體。

斯賓塞坦誠地表示,盡管在競爭對手平臺上銷售游戲意味著Xbox只能獲得70%的收入,但這一比例對于持續(xù)打造高質(zhì)量游戲陣容依然至關(guān)重要。他解釋說:“部分玩家的游戲庫集中在PlayStation或任天堂平臺,他們可能對特定平臺的手柄或游戲有著深厚的情感。因此,我們不愿因這些偏好而錯(cuò)失在這些平臺上拓展業(yè)務(wù)的機(jī)會,我們希望找到更多熱愛Xbox游戲系列的粉絲。”

斯賓塞進(jìn)一步闡述道:“我們不再追求將所有玩家拉至Xbox平臺。玩家們已經(jīng)在各自的平臺上建立了深厚的聯(lián)系,我們的目標(biāo)是讓更多人有機(jī)會體驗(yàn)到Xbox的精彩游戲。在其他平臺上獲得的70%收入,將助力我們繼續(xù)開發(fā)并展示優(yōu)質(zhì)的游戲陣容,我希望這一趨勢能夠持續(xù)至今年年底。”

同時(shí),斯賓塞也保持了對市場變化的敏銳洞察,他指出這一策略可能會根據(jù)市場情況進(jìn)行調(diào)整。他坦言,Xbox當(dāng)然希望從所有游戲銷售中獲得全額收入,但這并不意味著將放棄硬件業(yè)務(wù)。他強(qiáng)調(diào):“在我們的平臺上,我們能夠獲得更高的收益,這也是我們持續(xù)投資并優(yōu)化自身平臺的關(guān)鍵因素之一。”

 
 
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