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《GTA6》開發(fā)追求完美,玩家放心:AI難替人類創(chuàng)造力

   發(fā)布時間:2025-02-12 16:25 作者:顧雨柔

Take-Two公司CEO Strauss Zelnick近期就玩家漫長等待《GTA6》發(fā)表了自己的看法,并表達了對人工智能無法超越人類創(chuàng)造力的堅定立場。

在接受專訪時,Zelnick揭示了《GTA6》開發(fā)周期冗長的一個重要原因:Rockstar Games對作品質(zhì)量的極致追求。他強調(diào),Rockstar Games在每款游戲中都傾注了對完美的執(zhí)著追求,這導(dǎo)致了游戲開發(fā)的復(fù)雜性和漫長的周期。“在未達到我們的標準前,我們絕不會輕言成功。” Zelnick如是說。

回顧《GTA5》(《三男一狗》)自2013年發(fā)布以來,已在三大游戲平臺和PC上狂銷超過2.1億份,成為了Take-Two公司乃至整個游戲行業(yè)的標桿之作,尤其是在銷售業(yè)績方面。

談及《GTA6》,Zelnick難掩興奮之情,表示公司內(nèi)部及市場均對此充滿期待。盡管面臨可能推遲發(fā)布的風險,但游戲仍有望在年內(nèi)與玩家見面。

針對人工智能的議題,Zelnick態(tài)度鮮明地表示,在創(chuàng)造力領(lǐng)域,人工智能無法與人類比肩。“真正的天才在于人類本身。工具可以數(shù)字化,但創(chuàng)造力是人類的專屬。”他進一步闡述道,“我們堅信應(yīng)保護和酬勞人類的創(chuàng)造力。如果作品被人工智能復(fù)制,我們理應(yīng)為其支付報酬。要求創(chuàng)作者一次性付出,卻反復(fù)使用其作品而不給予任何回報,這是不公平的。”

 
 
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