在紀念《如龍》系列邁入19周年的特別時刻,世嘉如龍工作室的技術領航者伊藤豐,向公眾敞開了復刻版游戲開發的幕后故事。他直言不諱地指出,盡管外界可能認為高清復刻版游戲的制作相對輕松,實則不然,其復雜程度超乎想象。
伊藤豐進一步闡明了重制版與高清復刻版之間的本質區別。他解釋說,重制版是對原游戲的全面革新,幾乎等同于從零開始構建一個新世界;而高清復刻版,則更像是對經典作品的現代化移植,旨在讓老玩家能在當代平臺上重溫舊夢。即便如此,復刻版的打造也絕非易事。
“從技術的視角來看,制作一個高清復刻版,雖然能復用原有的劇本和角色設定,但程序和圖形必須采用最前沿的技術重新打造。”伊藤豐強調道。這一過程中,程序員的角色變得尤為關鍵,他們不僅要精通編程,還需涉獵更多領域的知識。
在談到程序員在復刻版開發中的具體職責時,伊藤豐透露了一個有趣的細節:程序員們被賦予了導演般的重任,負責設計并融入全新的小游戲元素。這一安排不僅促進了程序員個人能力的全面發展,也為項目的順利推進注入了新的活力。
伊藤豐還分享了世嘉如龍工作室在開發重制版和復刻版時的一個獨特做法:經常讓程序員擔任導演職務。這一舉措不僅激發了程序員們的創造力和領導力,同時也為工作室帶來了更多的創新可能,實現了程序員與公司之間的雙贏。