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Lighthouse Games:欲顛覆賽車游戲界,挑戰自己曾經的輝煌?

   發布時間:2025-06-05 13:11 作者:趙云飛

在英國萊明頓,一家新興的AAA級游戲開發工作室Lighthouse Games正悄然崛起。這家工作室由Gavin Raeburn創立,他曾任Playground Games的聯合創始人及負責人,參與了知名賽車游戲系列《極限競速:地平線》的打造。近期,Lighthouse Games宣布正在研發一款具有“革命性”的賽車游戲,并已獲得了騰訊的投資。

在接受專訪時,Raeburn分享了Lighthouse Games涉足賽車游戲領域的初衷。他坦言,這與他當年創立Playground Games的心態相似——市場上已有巨頭穩坐釣魚臺,而他渴望挑戰。只不過這一次,他要挑戰的,是自己曾經親手參與塑造的游戲。

“賽車游戲市場當下正蓬勃發展。”Raeburn說,“以《地平線》為例,我接觸過眾多玩家,他們告訴我,這款游戲讓他們對賽車游戲刮目相看。它的成功,有目共睹。”

他指出,《地平線》在收入層面甚至超越了《GT賽車》、《F1》、《極品飛車》和《飆酷車神》等傳統賽車游戲的總和,而這一切還是在它尚未進軍PlayStation平臺之前取得的。這份成功不僅帶來了豐厚的經濟回報,也讓眾多開發者紛紛模仿其設計,導致賽車游戲市場趨于同質化。

Raeburn認為,這種同質化恰恰為Lighthouse Games提供了破局的機會。“制作一款融合賽車元素的開放世界游戲,或許能輕易獲得商業上的成功。但問題在于,這樣的作品已泛濫成災。我們追求的,是真正的獨特,是打破常規的勇氣。”

當被問及是否會借鑒其他游戲的設計時,Raeburn斬釘截鐵地回答:“真正的標桿,永遠是《地平線》。我們的目標很清晰,就是要超越它。”

他回憶起往昔:“當年我們在Xbox上推出《地平線》時,最大的競爭對手是《極品飛車》。我們專注于擊敗它,到了《地平線3》發布時,我們做到了。”

“如今,《地平線》系列已成為了攪動市場的‘鲇魚’。我們的使命,就是再次戰勝它。”Raeburn的話語中,充滿了決心與自信。

 
 
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