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日本游戲機市場2024年遭遇寒冬,規模萎縮超四分之一

   發布時間:2025-02-06 18:02 作者:任飛揚

近期,日本知名游戲雜志Famitsu披露了2024年度日本家用游戲市場及游戲機市場的初步統計數據,數據顯示該年度市場規模顯著縮水,與上一年度相比下降了25.4%,總額縮減至3013.2億日元,折合當前匯率約為143.57億元人民幣。

詳細分析顯示,硬件市場的表現尤為不佳,銷售額同比大幅下滑30.3%,降至1894億日元,折合人民幣約為90.25億元。值得注意的是,這是自連續四年增長后的首次衰退。游戲軟件市場(僅統計實體版)同樣遭遇下滑,銷售額減少了17.9%,降至1119.2億日元,折合人民幣約為53.33億元。

具體到硬件方面,任天堂Switch憑借其強大的市場影響力,再次成為日本市場銷量冠軍,遠遠領先于其他競爭對手。緊隨其后的是PlayStation 5(包括其升級版PS5 Pro)、Xbox Series X|S以及PlayStation 4。據統計,2024年Switch在日本市場的銷量超過了310萬臺,而PS5的銷量則僅為145萬臺。

在游戲軟件市場(僅統計實體版),任天堂Switch的表現同樣搶眼,其平臺上發售的游戲占據了銷量前十名中的九個席位。唯一擠進前十的非任天堂游戲是《最終幻想 VII:重生》,位列第九。

 
 
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