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索尼PS5低功耗模式曝光,是否為掌機(jī)問世做鋪墊?

   發(fā)布時間:2025-06-09 01:16 作者:沈如風(fēng)

近期,網(wǎng)絡(luò)上熱議起一個關(guān)于索尼PlayStation 5及其潛在升級版PS5 Pro的新傳聞。據(jù)知名爆料者M(jìn)oore’s Law Is Dead透露,索尼正考慮在PS5上引入一個名為“低功耗模式”的新功能,并已向游戲開發(fā)者內(nèi)部介紹了這一概念。

Moore’s Law Is Dead在一次直播中分享了這一消息,稱索尼此舉意在降低PS5運行游戲時的整體能耗。盡管索尼官方尚未公開確認(rèn)這一信息,但爆料者依據(jù)多份內(nèi)部文件和技術(shù)資料,詳細(xì)描述了該低功耗模式的具體運作方式。

據(jù)悉,低功耗模式將通過一系列調(diào)整實現(xiàn)節(jié)能效果,包括將CPU線程數(shù)量減少至8個,3D音頻處理性能下調(diào)至75%,GDDR6內(nèi)存頻率減半,CPU和GPU核心頻率下降10%至20%,GPU頻率調(diào)至最低兼容水平,計算單元數(shù)限制為36個,并且不支持PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)以及VR相關(guān)內(nèi)容。

爆料者還指出,雖然目前低功耗模式并非強(qiáng)制要求開發(fā)者采用,但未來可能會成為游戲開發(fā)的標(biāo)準(zhǔn)配置之一。這一功能的出現(xiàn),或許與索尼正在規(guī)劃的便攜式游戲設(shè)備有關(guān)。通過引導(dǎo)開發(fā)者適配低功耗模式,索尼旨在簡化將現(xiàn)有PS5游戲移植到便攜平臺的過程。

有關(guān)索尼即將推出PlayStation品牌掌機(jī)的傳聞也隨之再次浮出水面。Moore’s Law Is Dead認(rèn)為,索尼此舉是在為未來掌機(jī)產(chǎn)品做技術(shù)鋪墊。通過低功耗模式,索尼希望確保PS5游戲能在功耗更低的設(shè)備上保持基本兼容性,并順利運行。

爆料者進(jìn)一步表示:“這或許預(yù)示著PlayStation掌機(jī)支持的起點。索尼正在加入特定標(biāo)記,讓游戲能在更低功耗狀態(tài)下運行,并采用略有不同的硬件配置。”這一消息引發(fā)了玩家們的廣泛討論和期待,大家紛紛猜測索尼是否會借此機(jī)會重新進(jìn)軍掌機(jī)市場。

對于這一新功能,玩家們看法不一。有些人認(rèn)為低功耗模式有助于減少游戲過程中的能耗,對環(huán)保有益;而另一些人則更關(guān)心這是否預(yù)示著索尼掌機(jī)的到來,期待能夠隨時隨地享受PS5級別的游戲體驗。

 
 
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