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索尼2024財(cái)年Q3財(cái)報(bào)亮眼,PS5銷量大增助力業(yè)績(jī)飆升

   發(fā)布時(shí)間:2025-02-13 18:18 作者:趙云飛

索尼集團(tuán)近期揭曉了其2024財(cái)年第三季度的財(cái)務(wù)報(bào)告,數(shù)據(jù)顯示整體業(yè)績(jī)強(qiáng)勁,總銷售額攀升至4.4096萬億日元,換算成人民幣約為2090.64億元,與前一年同期相比,實(shí)現(xiàn)了18%的顯著增長。這一增長背后,金融服務(wù)、游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)、以及音樂部門的卓越表現(xiàn)成為主要推動(dòng)力。

在具體財(cái)務(wù)指標(biāo)上,索尼本季度的營業(yè)收入為4693億日元(約222.5億元人民幣),同比微增1%;稅前收入達(dá)到4941億日元(約234.26億元人民幣),同比增長8%;歸母凈利潤則錄得3737億日元(約177.17億元人民幣),同比增長5%。

游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門的表現(xiàn)尤為亮眼,該部門在第三季度的銷售額總計(jì)2379億日元(約112.79億元人民幣),同比增長16%。這一增長主要得益于主機(jī)游戲以及非第一方游戲(包括附加內(nèi)容)銷售的強(qiáng)勁表現(xiàn)。索尼PS5主機(jī)在本季度的出貨量達(dá)到了950萬臺(tái),與去年同期相比增加了130萬臺(tái),累計(jì)銷量至2024年12月31日已達(dá)7510萬臺(tái)。

得益于銷售額的增長和硬件損失的減少,索尼游戲部門的季度利潤實(shí)現(xiàn)了37%的大幅增長。PlayStation Network的月活用戶數(shù)截至2024年12月31日為1.29億,相比上一財(cái)年同期的1.23億,增加了600萬用戶。

在軟件銷售方面,PS5和PS4軟件在截至12月31日的三個(gè)月內(nèi)合計(jì)售出了9590萬份,同比增加620萬份。然而,第一方游戲的銷量為1160萬份,與去年同期相比減少了460萬份。值得注意的是,74%的軟件銷售額來自數(shù)字版,盡管這一比例同比下降了3%。

展望未來,索尼集團(tuán)信心滿滿。公司預(yù)測(cè)2024財(cái)年全年的銷售額將達(dá)到13.2萬億日元(約6258.25億元人民幣),這一數(shù)字較去年11月的預(yù)測(cè)增長了4%。同時(shí),索尼還將年度營業(yè)利潤的預(yù)期上調(diào)了2%,至1.34萬億日元(約635.31億元人民幣)。

 
 
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