近期,游戲界巨頭PS公司因頻繁推出重制版與復(fù)刻版游戲而引發(fā)了廣泛討論,特別是《往日不再:復(fù)刻版》的發(fā)布,讓不少玩家情緒高漲。
在PS公司的發(fā)布會(huì)上,眾多玩家對(duì)《往日不再:復(fù)刻版》表達(dá)了不滿(mǎn),他們認(rèn)為公司應(yīng)當(dāng)致力于開(kāi)發(fā)全新游戲,而非一再翻炒舊作。玩家群體中普遍流傳的聲音是:“我們翹首以盼的是《往日不再2》,而非這種缺乏新意的復(fù)刻版本。”玩家們強(qiáng)調(diào),復(fù)刻版游戲缺乏創(chuàng)新內(nèi)容,難以滿(mǎn)足他們對(duì)新鮮游戲體驗(yàn)的渴望。
然而,令人意想不到的是,《往日不再:復(fù)刻版》在市場(chǎng)上的表現(xiàn)卻頗為亮眼。據(jù)Reddit上的網(wǎng)友爆料,這款游戲在美國(guó)PlayStation Store的預(yù)購(gòu)排行榜上占據(jù)了一席之地。部分玩家分析指出,PS4原版游戲的玩家僅需支付10美元,即可升級(jí)到PS5復(fù)刻版,這一優(yōu)惠措施極大地激發(fā)了玩家的購(gòu)買(mǎi)欲望。還有玩家表示,支持復(fù)刻版是為了提升《往日不再》這一IP的知名度,并希望通過(guò)增加開(kāi)發(fā)商的收入,激勵(lì)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)投入更多資源,以創(chuàng)作更多原創(chuàng)作品。
盡管如此,反對(duì)的聲音依然不絕于耳。部分玩家堅(jiān)持認(rèn)為,PS公司應(yīng)當(dāng)將重心放在原創(chuàng)內(nèi)容的開(kāi)發(fā)上,而非一再重制舊游戲。他們認(rèn)為,這種炒冷飯的做法不僅缺乏創(chuàng)新,還可能削弱玩家對(duì)公司的信任與期待。