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仙劍IP新單機游戲待啟,姚壯憲:一代復刻與新作將二選一

   發(fā)布時間:2024-12-09 11:21 作者:沈瑾瑜

近日,軟星科技總經理姚壯憲在公開場合首次談及了備受關注的仙劍系列單機新作的最新進展。這一回應發(fā)生在中手游集團全面收購仙劍IP全球版權之后,引起了廣泛關注。

姚壯憲在《仙劍世界》交流會上透露,仙劍系列的單機新作一直處于規(guī)劃階段,但在推進過程中遭遇了諸多挑戰(zhàn)。他坦誠地表示,《仙劍奇?zhèn)b傳七》的市場表現(xiàn)并未達到預期,這對團隊來說是一個不小的打擊。因此,團隊決定在充分整合資源和準備之后,再啟動單機新作的開發(fā)工作。目前,團隊正在考慮復刻初代《仙劍奇?zhèn)b傳》或開發(fā)全新故事線,兩者中選其一。

今年9月,大宇資訊發(fā)布公告稱,董事會已決定出售“軒轅劍”全球知識產權以及“仙劍奇?zhèn)b傳”全球除中國大陸以外的知識產權,交易總金額約為5億新臺幣(約合1.12億元人民幣)。其中,“仙劍奇?zhèn)b傳”的海外版權被中手游集團的全資子公司SuperNova Overseas Limited收購,交易金額包括人民幣1830萬元以及3800萬股中手游新發(fā)行普通股,總價接近2億新臺幣(約合4486萬元人民幣)。

中手游早在2021年就已經獲得了《仙劍奇?zhèn)b傳》在中國大陸地區(qū)的版權。至此,中手游成功將《仙劍奇?zhèn)b傳》的全球版權收入囊中。

初代《仙劍奇?zhèn)b傳》由大宇資訊股份有限公司推出,是一款角色扮演冒險游戲,于1995年7月首次在MS-DOS平臺上發(fā)布,隨后被移植到Windows 95平臺和世嘉土星游戲機。該游戲以中國神話為背景,融合了武俠、仙俠和神魔探險元素,以宿命為主題,自發(fā)布以來便獲得了巨大的商業(yè)成功和廣泛好評,各版本累計銷量已突破百萬套,成為中文電腦游戲發(fā)展史上的里程碑。

 
 
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