近日,DXVK 項目迎來了其最新版本2.6的正式發(fā)布,為Linux平臺的游戲體驗注入了新的活力。DXVK作為一個基于Vulkan API實現(xiàn)的Direct3D接口兼容層,已經(jīng)成為眾多Linux游戲玩家不可或缺的重要工具。
與此同時,Valve公司也宣布了即將對Steam Play的Proton 10.0版本進行重大重構(gòu),此次重構(gòu)將基于Wine10.0進行。由于Proton本身就是建立在DXVK和Wine之上的,因此這一變化有望為Steam Deck等設(shè)備的游戲體驗帶來顯著提升。
DXVK 2.6版本的最大亮點在于新增了對NVIDIA Reflex低延遲技術(shù)的支持。這一功能需要玩家使用Proton Experimental版本,并確保其Vulkan驅(qū)動程序支持VK_NV_low_latency2擴展。借助這一特性,玩家在《戰(zhàn)神 2》、《守望先鋒 2》以及《雷神之錘:冠軍》等D3D11游戲中可以開啟NVIDIA Reflex,從而大幅降低系統(tǒng)輸入延遲,提升游戲響應速度。
除了對新技術(shù)的支持,DXVK 2.6版本還對老游戲進行了諸多優(yōu)化。此次更新中包含了大量D3D10和D3D11的修復與優(yōu)化,例如針對《刺客信條 3》的兼容性改進,以及多項針對GPU瓶頸的性能提升措施。開發(fā)團隊還對部分Direct3D 8/9游戲進行了問題修復,確保這些經(jīng)典作品也能在Linux平臺上流暢運行。
對于廣大Linux游戲玩家而言,DXVK 2.6版本的發(fā)布無疑是一個好消息。它不僅帶來了對新技術(shù)的支持,還對老游戲進行了全面優(yōu)化,讓玩家在Linux平臺上也能享受到與Windows平臺相似的游戲體驗。感興趣的玩家可以前往DXVK的官方網(wǎng)站下載最新版本進行體驗。