索尼互動娛樂公司(SIE)的聯席首席執行官赫爾曼·胡爾斯特,近期在媒體采訪中深入探討了PS5游戲向PC平臺拓展的議題,其核心觀點聚焦于滿足廣大玩家的多元化需求。
面對如何將PS5業務與PC游戲開發有效平衡的提問,胡爾斯特闡述道:“我們的策略是將實時服務游戲推向多個平臺,以此吸引新玩家群體,擴大用戶基礎,這是實現業務增長與成功的核心路徑。”他進一步指出,PlayStation平臺上的單人游戲一直是吸引玩家的核心優勢,每款游戲都有其特定的市場窗口。盡管主機業務仍然是索尼的核心所在,但跨平臺擴展無疑將游戲的影響力延伸至更廣泛的受眾。
胡爾斯特還明確表示,索尼將繼續致力于提升與PSN賬戶關聯的PC游戲體驗,強調玩家之間的互動與共享樂趣至關重要。對于其他類型的游戲,他提到公司將根據具體情況靈活制定發售策略,以最大化滿足不同玩家的需求。
此番言論不僅彰顯了索尼互動娛樂在擴大業務范圍、適應市場變化方面的堅定決心,也傳遞出公司對玩家體驗的高度重視與承諾。通過跨平臺布局,索尼正努力打破界限,將優質游戲體驗帶給更多玩家,無論他們身處何方,使用的是何種設備。