近日,游戲開發(fā)巨頭Bungie與PlayStation之間的合作關(guān)系邁出了實(shí)質(zhì)性的一步,Bungie的戰(zhàn)略合作伙伴團(tuán)隊(duì)正式轉(zhuǎn)隸至PlayStation的IP開發(fā)部門。這一變動(dòng)不僅彰顯了雙方合作的深化,也為玩家們帶來了更多期待。
在社交平臺上,Bungie戰(zhàn)略合作伙伴團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)航者Joss Price發(fā)表了感言:“回顧在Bungie的三年時(shí)光,我們共同創(chuàng)造了無數(shù)精彩,而今,我們滿懷激動(dòng)之情,正式成為PlayStation大家庭的一員。”這番話語不僅流露出對過往歲月的懷念,也透露出對未來合作的憧憬。
值得注意的是,早前Bungie的首席執(zhí)行官Pete Parsons就曾透露,公司計(jì)劃在未來幾個(gè)季度內(nèi),將155名員工(約占員工總數(shù)的12%)融入索尼互動(dòng)娛樂(SIE)的大家庭。然而,這一消息的背后,是Bungie在過去一年內(nèi)進(jìn)行了大規(guī)模的人員調(diào)整,裁員700人,僅保留約850人繼續(xù)致力于《命運(yùn)2》的運(yùn)維以及即將在2025年面世的新作《馬拉松》的開發(fā)。
此次團(tuán)隊(duì)整合,被視為Bungie與索尼深化戰(zhàn)略合作的又一重要里程碑。兩家公司在游戲開發(fā)領(lǐng)域的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,無疑將為全球玩家?guī)砀喔哔|(zhì)量的游戲作品和前所未有的游戲體驗(yàn)。
對于玩家們而言,Bungie與PlayStation的緊密合作無疑是一個(gè)好消息。這不僅意味著他們有機(jī)會體驗(yàn)到更多由雙方共同打造的游戲佳作,還預(yù)示著在游戲創(chuàng)新和服務(wù)優(yōu)化方面,將有更多的可能性和驚喜等待著他們。
隨著合作的不斷深入,Bungie與PlayStation將在游戲產(chǎn)業(yè)的版圖上留下更加濃墨重彩的一筆。未來,他們將繼續(xù)攜手前行,共同探索游戲世界的無限可能。