網(wǎng)易武俠動(dòng)作游戲大作《燕云十六聲》即將在12月27日拉開公測(cè)序幕,緊隨其后,移動(dòng)端也將迎來它的亮相。近日,游戲官方揭曉了“公測(cè)前瞻”,向玩家展示了游戲在多個(gè)方面所取得的顯著進(jìn)步。
在戰(zhàn)斗體驗(yàn)上,游戲制作團(tuán)隊(duì)對(duì)細(xì)節(jié)進(jìn)行了深度打磨。從武器的打擊音效到連招觸發(fā)的判定,每一環(huán)都經(jīng)過了精心調(diào)整。玩家們?cè)从车摹傲銕鹗帧薄ⅰ安缓侠淼墓艚┲薄钡葐栴},在新版本中已得到妥善解決,使得戰(zhàn)斗更加流暢自然。投技判定也得到了優(yōu)化,讓玩家在戰(zhàn)斗中能更準(zhǔn)確地施展技能,享受更真實(shí)的武俠對(duì)決。
劇情體驗(yàn)方面,游戲也迎來了全面升級(jí)。所有未完成的過場(chǎng)動(dòng)畫已全部補(bǔ)全,臺(tái)詞語(yǔ)音也進(jìn)行了大量補(bǔ)充,使得劇情更加飽滿。制作團(tuán)隊(duì)還特別重新錄制了NPC對(duì)女俠的稱呼語(yǔ)音,旨在提升玩家的劇情代入感。同時(shí),女俠的動(dòng)作也進(jìn)行了重新捕捉,力求為玩家?guī)砀由鷦?dòng)的角色表現(xiàn)。
游戲中還新增了劇情倍速播放和跳過功能,讓玩家在享受劇情的同時(shí),也能根據(jù)自己的喜好靈活調(diào)整節(jié)奏。這一設(shè)計(jì)無疑為玩家提供了更加自由的游戲體驗(yàn)。
針對(duì)移動(dòng)端玩家所關(guān)心的優(yōu)化問題,游戲官方也給出了積極回應(yīng)。他們表示,移動(dòng)端與PC端由兩個(gè)團(tuán)隊(duì)同步開發(fā),為確保移動(dòng)端品質(zhì),大量新內(nèi)容需要進(jìn)行適配。同時(shí),他們強(qiáng)調(diào)移動(dòng)端并非PC版的簡(jiǎn)單復(fù)制,而是經(jīng)過專門定制優(yōu)化的版本。在開發(fā)過程中,他們充分考慮了用戶體驗(yàn),力求為玩家?guī)砀恿鲿场⒎€(wěn)定的游戲體驗(yàn)。
隨著公測(cè)的臨近,玩家們對(duì)《燕云十六聲》的期待也愈發(fā)高漲。相信在官方的不斷努力下,這款游戲定能為玩家?guī)砀泳省⒏与y忘的武俠世界。