英偉達在其最新的RTX 50系列顯卡中做出了一項重大調(diào)整,這一變化引起了游戲玩家和硬件愛好者的廣泛關(guān)注。據(jù)最新消息,RTX 50系列顯卡將不再支持32位CUDA應(yīng)用,這意味著一些老舊游戲和應(yīng)用可能會受到影響。特別是對于那些依賴PhysX物理引擎的32位游戲,玩家可能會遇到性能下降或無法運行的問題。
這一變化的影響已經(jīng)在一些測試中顯現(xiàn)出來。YouTube博主VerbalSilence和Reddit用戶分享的測試數(shù)據(jù)表明,在32位PhysX游戲中,較舊的GTX 980 Ti顯卡性能竟然優(yōu)于最新的RTX 5090。這一結(jié)果讓不少玩家感到驚訝,也引發(fā)了關(guān)于英偉達是否應(yīng)該放棄對老舊游戲支持的討論。
盡管如此,英偉達并未完全放棄PhysX技術(shù)。在64位應(yīng)用中,PhysX仍然可以正常工作,例如在《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》等游戲中。這表明英偉達仍在為現(xiàn)代游戲提供支持,但對于那些仍然熱愛32位老游戲的玩家來說,他們可能需要尋找其他解決方案。
為了應(yīng)對這一變化,一些玩家已經(jīng)開始采取行動。一位Reddit用戶購買了一塊RTX 3050顯卡,并將其與RTX 5090搭配使用。通過英偉達控制面板,用戶可以將PhysX計算任務(wù)卸載到RTX 3050顯卡或CPU上,以確保在較老的32位游戲中仍能支持PhysX。這一方法雖然有效,但也增加了系統(tǒng)的復(fù)雜性和成本。
測試數(shù)據(jù)顯示,在舊的32位游戲中,使用RTX 3050作為PhysX處理器可以顯著提高性能。由于RTX 50系列顯卡不再支持傳統(tǒng)的PhysX功能,當(dāng)啟用相關(guān)設(shè)置時,這些新卡要么崩潰,要么退回到CPU處理模式。這意味著玩家在享受新顯卡帶來的高性能時,可能需要在游戲兼容性和性能之間做出權(quán)衡。
測試還顯示,在一些特定場景中,RTX 50系列顯卡的性能甚至不如較舊的GTX 980 Ti。例如,在《鏡之邊緣》的某些場景中,RTX 5080的幀率會降至不到10fps,而GTX 980 Ti則能輕松達到近150fps。這種性能差距高度依賴于游戲?qū)hysX的實現(xiàn)方式,也進一步證明了英偉達放棄32位CUDA支持對老舊游戲的影響。
對于英偉達來說,維護對老舊環(huán)境的兼容性確實是一個復(fù)雜的挑戰(zhàn)。隨著技術(shù)的不斷進步和市場的變化,公司需要權(quán)衡新功能和舊有兼容性的關(guān)系。然而,對于那些希望在喜愛的32位老游戲中繼續(xù)體驗PhysX的玩家來說,他們可能需要尋找其他途徑來滿足自己的需求。或許,是時候讓那些塵封已久的老顯卡重新發(fā)揮作用了。